WISP GAME – БУДУЩЕЕ КИБЕР-СПОРТА С УНИКАЛЬНОЙ ТУРНИРНОЙ СЕТКОЙ (FAQ)
WISP GAME – новая уникальная киберспортивная платформа для соревновательных игр Counter-strike: global offensive и Dota 2. База также приспособлена для соревнований в других не менее крупных и популярных играх. Наша отличительная черта – турнирная сетка, где команды никогда не знают своего соперника. Это определяет исход матчей и доказывает, что выигрывает сильнейший. Здесь упорство преобладает над опытом и славой!
Наша основная цель – развитие киберспорта в Беларуси и других странах. Это быстрорастущий и доступный всем вид спорта, ведь всё что нужно геймеру – только помещение и компьютеры. Плюс подключение к платформе WISP GAME с её интуитивно понятным интерфейсом, легкостью в управлении и доступностью поможет сделать этот процесс вдвойне приятным.
Артем, владелец бизнеса в Бресте, обратился к команде IT-компании K&K с продвижением своей идеи к команде. Он всегда интересовался киберспортом и любил играть в местных турнирах в своем родном городе. В его планах было создать уникальную платформу, на которой люди со всего мира могли бы соревноваться друг с другом… Еще ранее мы начали развивать возможности выхода на рынок Web3 и увидели в предложении Артема возможность развить из этого большой и успешный проект. Так родилась идея WISP GAME с уникальной сеткой.
С готовой концепцией мы приступили к работе. Разработчики, дизайнеры, менеджеры, тестировщики и аналитики начали прорабатывать все возможные результаты в поисках лучшей версии MVP. Концепция проходила несколько проверок. И уже в сентябре 2022 платформа была запущена, но проект на тот момент еще находился в разработке и совершенствовании всех фишек. А с января 2023 мы начинаем путь выхода на новые рынки, работаем над добавлением крипто-возможностей и разрабатываем первый NFT турнир. Кроме того, наши турниры будут планироваться ежемесячно/еженедельно/ежедневно. Сейчас лучшая возможность, чтобы начать играть вместе с WISP GAME. И пройти этот путь совершенствования вместе с нами.
– ПОЧЕМУ ВАША СЕТКА ТАКАЯ УНИКАЛЬНАЯ?
Наша уникальная турнирная сетка – фишка, где все на равных! Команда-соперник определяется рандомно и, даже если вы вылетели, у вас есть еще один шанс дойти до финала. У нас победит сильнейший! Как выглядит наша турнирная сетка, вы можете посмотреть ниже.
Рассмотрим на примере турнира на 8 команд. В первом раунде выбывает четыре команды, во втором – две, в третьем – одна. Так мы определяем первого победителя (первый круг).
К счастью для вас, все те, кто проиграл в первом круге, получают шанс на победу со второй попытки. Все шесть выбывших команд из первого круга участвуют в новом соревновании. И среди них выбирается второй победитель (второй круг).
Получается, в конце соревнуется команда победителя первого и второго шанса. Здесь мы проверим, поможет ли еще один шанс выиграть очевидного победителя из первого круга. А с WISP GAME невозможное возможное, поэтому вы можете стать чемпионом даже после первого вылета.
1 ШАГ. Зарегистрироваться на платформе. Можно зайти с помощью Google аккаунта. https://wisp.game/
2 ШАГ. Привязать Steam аккаунт в правом верхнем углу. Можно добавить любой аккаунт, даже если вы его создали только что.
3 ШАГ. Дальше нужно создать команду или присоединиться к чужой команде.
Если вы создаете команду, заходите во вкладку «Мои команды» и приглашаете еще 4 участника. Нажимаете на пустой круг и начинаете вводить email другого игрока, которого вы хотите пригласить в команду. Игрок получает сообщение на свой email и должен принять приглашение.
Если вы хотите присоединиться к команде, нужно подождать, когда капитан вас добавит, письмо придет на email, перейти по ссылке и подтвердить свое участие в команде. Совсем скоро мы добавим функцию подтверждения инвайта сразу на платформе.
4 ШАГ. Капитан должен зайти во вкладку турниры и зарегистрироваться на турнир.
За час открывается чек-ин на турнир, капитан должен подтвердить ваше участие.
За минуту до старта открывается голосование за карты, участвуют все члены команды. Голосование длится 30 секунд. Если количество голосов за карту равное, то выбор осуществляется случайным образом.
Сразу после голосования начинается турнир, на сайте появляется кнопка Play. Нажав на нее, у вас запуститься игра и начнется матч.
Все теперь вы в игре вместе с WISP GAME!
– КАК ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ПОБЕДИТЕЛЬ В СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ОБЕ КОМАНДЫ НЕ ЯВИЛИСЬ НА МАТЧ?
Мы знаем, что бывают спорные ситуации, но мы и их предусмотрели. В случае неявки двух команд на игру победитель выбирается по высшему рангу Steam аккаунта. Команда с суммарно высшим рейтингом выигрывает со счетом 0:0. Если ранг у обеих команд равен, то победитель выбирается рандомно. Бывают случаи когда одна из команд зашла в матч, а вторая нет, значит, автоматически победителем становится та, которая подключилась к игре.
Каждая сторона имеет право взять две паузы по 45 секунд, написав в чате команду !pause. Но будьте предусмотрительно и подходите к ним обдуманно, третьей попытки не будет!
– А МОЖНО ПОСМОТРЕТЬ ТРАНСЛЯЦИЮ ПОСЛЕ МАТЧА?
Да, все матчи записываются на сервере и их после игры можно пересмотреть и даже поучиться на своих стратегических ошибках.
– СКОЛЬКО НУЖНО ПЛАТИТЬ ЗА УЧАСТИЕ В ТУРНИРЕ?
Нисколько! Участие абсолютно бесплатное в честь запуска платформы «WISP», конечно, такое будет не всегда, поэтому ловите момент. В дальнейшем планируем ввести бонусы для первых игроков платформы, которые были с нами с самого начала. Это будет что-то интересное, но мы пока не решили что, ждем ваших предложений!
Мы поняли, что для крупных турниров у нас еще не хватает доверия пользователей, так как многие скептически относятся к столь большому призовому фонду. В связи с этим, мы решили поменять нашу стратегию: мы будем запускать ряд быстрых турниров, на две и четыре команды, за небольшие призовые (5$-10$), но они будут идти постоянно. На две команды каждый день и на четыре по выходным, по мере прибавления людей на площадке, количество турниров будет увеличиваться. Надеемся, такой формат Вам понравится и на WISP начнется жизнь. По истечении какого-то времени, мы подключим платежи, турниров будет больше и еще больше призовых.
Ограничений нет, вы можете играть из любой точки мира! C нами идеально путешествовать и продолжать развиваться в кибер-спорте.
– КАКИЕ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА ИСПОЛЬЗУЮТСЯ?
В качестве игрового сервера мы используем платформу Dathost https://dathost.net/for-platforms, но в будущем мы планируем создать свою. Её также используют такие популярные платформы, как Challergemord, Leetify, 121GameOn, Refrag, PopFhash.site, Epulze.
В платформе встроен тикрейт 128. Тикрейт — это частота, с которой сервер обновляет данные об игре. Адекватная регистрация попаданий по игрокам, плавность перемещения – основные показатели, которые замечают геймеры при переходе от тикрейта 64 к 128. Недаром это турнирный стандарт для CS. Это преимущество WISP GAME перед обычным соревновательным режимом.
На Dаthost также стоит Античит — это автоматизированная система, созданная для обнаружения читов, которые установлены на компьютерах пользователей. Именно поэтому читеры на нашей платформе – редкость. Но даже если кому-то удасться обмануть систему, мы своевременно решаем вопросы по ошибкам во время турниров.
– ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ ПОЯВИЛАСЬ ОШИБКА?
Если вы заметили в программе ошибку или баг, вы можете написать нам на почту support@wisp.game или в наш бот в телеграм https://t.me/wisp_platform_bot. Мы проконсультируем вас по всему и поможет устранить проблему
– МОЖЕТЕ ВЫ ВЗЯТЬ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ, ЧТО ДАННЫЕ ЗАЩИЩЕНЫ?
Мы знаем, как каждый игрок переживает за свой Steam аккаунт, так как мы – создатели платформы, такие же геймеры как и вы, отнеслись к этому вопросу максимально серьезно. Наша компания зарегистрирована на территории Беларуси, хостинг провайдером выступает наш партнер Active Cloud. С нашей стороны соблюдены все меры по безопасности ваших персональных данных.
Подключение Steam аккаунта обязательно для участия в турнирах, из него мы получаем данные о игроке и статистику, которую выводим для Вас. Подключение осуществляется через API Steam. Когда вы входите в свой аккаунт, вы это делаете на сайте Steam, после этого вы возвращаетесь на платформу. Мы не имеем доступа к вашему аккаунту, а получаем лишь ту информацию, которую отдает сам Steam и которая является публичной. Если аккаунт закрыт, то мы не можем получить от него даже статистику. Такой метод подключения используется на всех платформах
– ПОЧЕМУ МЫ ДОЛЖНЫ ВЫБРАТЬ ВАС, А НЕ КОНКУРЕНТОВ?
1 причина. Бесплатное участие в честь запуска проекта и возможность крупного выигрыша.
2 причина. Наша уникальная турнирная сетка позволяет соревноваться только СИЛОЙ, а не выстроенной репутацией. Команда-соперник определяется рандомно, и вы никогда не знаете своего соперника напрямую.
3 причина. У вас всегда есть вторая попытка! Даже если если вы вылетели, у вас есть еще один шанс дойти до финала.
4 причина. Также наша платформа в скором времени будет подстроена под крипто-возможности, появятся турниры по NFT. Мы идем за инновациями и поддерживаем в этом наших игроков. Так что следите за нашими обновлениями!
Но мы можем не останавливаться… Лучше один раз попробовать, чем тысячу прочитать, поэтому…
Киберспортивная платформа WISP GAME для игры в Counter-strike: global offensive и Dota 2 приглашает Вас принять участие в серии мини турниров, где мы каждый день разыгрываем призовые в честь запуска платформы.